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NOTÍCIAS 2005 - JOGOS
Age of Empires III, "nova era em jogos"

Produto chega ao mercado no segundo semestre de 2005

Complementando a série que já teve 16 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, chega ao mercado neste ano a nova edição do jogo de estratégia em tempo real da Microsoft, Age of Empires III. A Microsoft Game Studios e Ensemble Studios anunciaram em 1/2005 que o jogo está pronto e tem lançamento mundial previsto para o segundo semestre de 2005. A série, produzida em parceria pelas duas empresas, inclui duas edições anteriores e suas respectivas expansões.


Tela do jogo

O Age of Empires III trará uma série de novidades gráficas e oferecerá aos jogadores maior nível de realismo, com batalhas físicas avançadas e detalhes visuais únicos. Ele dá seqüência cronológica ao Age Of Empires II: Age of Kings, posicionando os jogadores em uma Europa poderosa e determinada a explorar, colonizar e conquistar o Novo Mundo.


Tela do jogo

Este período se apresenta num cenário grandioso que inclui desde enormes catedrais européias e corajosas tribos de nativos americanos, a combates espetaculares na Era Industrial, em que será possível contar com recursos como infantaria armada de rifles, cavalaria e grandes barcos duelando com canoas.


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Com o título, a Microsoft e a Ensemble demonstram seus recursos para a produção de jogos de estratégia em tempo real (RTS - real-time strategy). O novo volume da série promete criar um padrão de qualidade visual com detalhes nunca antes vistos na modalidade. Age of Empires III desafiará os jogadores estrategistas com uma ampla gama de elementos, incluindo o conceito de Home City, novas civilizações, unidades, tecnologias e imersões para jogadores individuais que ultrapassarão três gerações.


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Empresa - A Microsoft Corporation ocupa a primeira posição mundial entre as produtoras de programas. Com um modelo baseado em inovação, a empresa investe anualmente US$ 6,9 bilhões no desenvolvimento e integração de tecnologias.


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Atuando no Brasil desde 1989, a Microsoft se destaca pelo fomento à indústria de Tecnologia da Informação (TI), transferência de tecnologia e capacitação de profissionais, gerando oportunidades diretas na área de tecnologia para mais de 15 mil empresas e 130 mil profissionais. Na área social, a Microsoft Brasil investiu R$ 30 milhões em projetos somente nos últimos anos, levando a tecnologia a escolas, universidades, ONGs e comunidades carentes, em parceria com organizações.


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