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Última modificação em (mês/dia/ano/horário): 01/16/03 12:17:04
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NOTÍCIAS 2003

Publicações

Nintendo World - 2003 dicas, truques e códigos para os jogos da Nintendo (para os consoles GameCube, Nintendo 64, Game Boy Advanced, Game Boy Color e Super Nintendo) são o tema de capa da edição de janeiro de 2003 dessa revista da Conrad Editora, que em homenagem ao novo ano reagrupa todas aquelas informações.

Segundo a revista, é uma boa hora para republicar essas informações, "já que muitos clássicos estão em alta e sendo adaptados para o Game Boy Advanced - é o caso de Zelda: A Link to the Past - e ate mesmo para o GameCube - vem aí Zelda: Ocarina of Time para o 128 bits". Aliás, esse revival é debatido em uma das colunas da revista, que também divulga a lista dos melhores jogos de 2002 - ganhou o Metroid Prime, que a publicação detona, explicando como fazer para ganhar dos alienígenas.

Há também uma matéria especial sobre o verdadeiro fanatismo dos adeptos de Animal Crossing (que já formam uma grande comunidade espalhada pelo mundo), as novidades sobre o sucessor do GameCube (a empresa NEC já estaria trabalhando em parceria com a Nintendo para desenvolver a unidade central de processamento do novo console), e são revistos jogos como MK-5, Medal of Honor: Frontline, Dead to Rights, Needd for Speed 2, TimeSplitters 2 e Minority Report. A publicação também apresenta os lançamentos em jogos, como 1080º Avalanche (continuação do 1080º Snowboarding, a ser lançada em 4/2003), Vexx (previsto para 2/2003).

E a Nintendo World também colocou nas bancas de revistas e livrarias nacionais o seu Especial 8, com o calendário 2003, destacando os principais eventos e datas comemorativas dos jogos nesse ano.

Áudio Vídeo Digital - Publicada pela Digerati Editorial, a edição nº 7 (1/2003) traz uma série de destaques destinados às pessoas que trabalham com sons e imagens no computador. Para os amantes da música, um tutorial completo sobre o ProTools desfaz todas as dúvidas sobre o editor de áudio mais utilizado pelos profissionais da área. O programa Protools, em versão livre, está no CD que acompanha a revista, que traz ainda mais de 1.000 amostras sonoras e loops para o leitor soltar sua imaginação e criar suas próprias músicas, além de uma seção especial com tudo o que um baterista precisa para entrar com tudo na era digital.

Para aqueles que não desgrudam do celular, mas já estão enjoados de alternar entre os toques convencionais oferecidos pelos aparelhos, a publicação ensina como converter suas músicas preferidas em toque de celular ou ainda a compor um toque totalmente original.

A revista também ensina como armazenar no micro tudo o que estiver tocando no reprodutor de música do seu computador, incluindo conteúdo em transmissão contínua. Ratificando o perfil da publicação, que alia conhecimento e tecnologia,  uma vídeo-aula sobre o Premiere e a comparação entre os melhores editores de vídeo profissional, além de um guia para o usuário fazer atualização da placa de vídeo e do gravador de CD.

Saúde Paulista - Já está disponível na Internet a nova edição eletrônica (número 8) dessa revista produzida pela Unifesp, tendo como destaque o uso da Informática contra a dislexia: pioneiro em exames de processamento auditivo, que descartam a dislexia, o setor de fonoaudiologia da Unifesp está prestes a lançar dois programas informatizados para avaliação e evolução do disléxico. Uma das iniciativas é um programa para determinação da rota de leitura, que deverá ser aplicado no primeiro semestre de 2003.

Outros temas: Sem medo de se mostrar (o Ambulatório de Anomalias Congênitas da Unifesp); Gigante adormecido (aneurisma cerebral); A dor da grande maioria (lombalgia); Desnutrição: a briga está na rede (Centro de Recuperação e Educação Nutricional, ligado à Unifesp, lança na Internet o portal "Vencendo a Desnutrição"); Retrato em preto e branco (depressão); Remédio mais democrático (genérico); A pesquisa em xeque (restrição de verbas).