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Última modificação em (mês/dia/ano/horário): 02/13/02 08:18:53
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NOTÍCIAS 2002

Publicações

Exame - A revista quinzenal de negócios da Editora Abril destaca como tema de capa na edição de 20/2/2002 o problema do desperdício de dinheiro com tecnologia mal aproveitada, com lições de excelência dadas por nove empresas: saber onde cada centavo é gasto, padronizar tudo o que puder, cobrar cumprimento de custos e prazos e que os projetos sejam claros, dividir os projetos em etapas curtas, alinhar a tecnologia à estratégia do negócio, ver bem com quem se alia ao terceirizar, avaliar como reduzir o tempo parado por vírus e falhas do sistema.

A publicação lembra ainda o paradoxo: um estudo mostrou que as máquinas de escrever eram mais produtivas que os computadores. Na verdade, a máquina é apenas um instrumento, ganho de produtividade só as pessoas podem ter.

Nintendo World - Na edição de 2/2002, a publicação destaca a chegada do famoso porco-espinho Sonic aos consoles GameCube (Sonic Adventure 2 Battle) e Game Boy Advanced-GBA (Sonic Advance). Além de oferecer mais oito fichas colecionáveis de Nintendo 64, a revista comenta jogos em fase de lançamento, como Super Mario Advance 2 para console GBA e 007 em Agent Under Fire para GameCube.

As estratégias para os jogos Pikmin, Super Smash Bros. Melee e Tony Hawk's Pro Skater 3 (para GameCube) e Harry Potter para GBA são também temas dessa edição, que comenta ainda Mortal Kombat Advance, Tarzan, SSX Tricky e NBA Courtside, Turok Evolution e o novo Pokémon. Apresenta ainda a história da Enix, criadora de jogos RPG famosos como Dragon Quest e Final Fantasy.

Link - Montar uma rede privada virtual em protocolo IP de forma inadequada pode representar perda importante de dinheiro, mas também a empresa não usar essa tecnologia que deve crescer em 2002 pode ser um desperdício. A forma de sair do dilema, escolhendo a melhor solução, é o tema de capa da edição de 1/2002 dessa revista voltada para as comunicações corporativas, publicada pela Plano Editorial.

Como usar a seu favor os costumeiros erros nas contas de telecomunicações, e os novos roteadores e comutadores para rede local (melhores, porém mais complexos) são outros temas da edição, que também destaca como o professor/matemático Kurt Anstreicher resolveu dois problemas sobre Teoria da Localização que desafiavam a indústria da computação há até 40 anos. Essa descoberta será útil, por exemplo, na criação de chips de computador.