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Última modificação em (mês/dia/ano/horário): 09/26/00 10:53:34
JOGOS
The Sims Gozando a Vida já está pronto 

Está chegando ao mercado brasileiro o disco de expansão do jogo simulador de pessoas "The Sims Gozando a Vida", com novas profissões e mais de 120 itens exclusivos. A empresa de programação Electronic Arts, especializada em programas de entretenimento interativo, já finalizou o desenvolvimento da versão brasileira do jogo, que tem o nome original The Sims Living' Large e está iniciando a colocação do produto no mercado nacional. Por ser um disco de expansão, a nova versão exige que o usuário possua a versão completa do jogo The Sims para usar as novas funcionalidades.

O gênio em ação no The Sims
São cinco novas atividades: jornalista, músico, hacker, paranormal e até um bon vivant que, apesar de não gostar de trabalho, vai encontrar algumas tarefas no dia-a-dia do jogo. Dentro de cada uma destas atividades há ainda um leque de carreiras a serem seguidas, levando em consideração as características psicológicas e a aptidão de cada personagem. 

Agora é possível escolher diferentes estilos de arquitetura e decoração, como Medieval, Vegas e Retrô, com muitas opções de mobília em cada um deles. "The Sims Gozando a Vida" apresenta elementos inusitados, que vão desde uma cama vibratória até poções mágicas que poderão alterar as características das pessoas, isso sem contar as abduções alienígenas que poderão ocorrer. 

Há também um castelo medieval, agora
"The Sims" - Lançado mundialmente em fevereiro de 2000, "The Sims" é um simulador de pessoas criado por Will Wright - o mesmo de uma das séries de maior sucesso do mercado de jogos, Sim City - e levou sete anos para ser desenvolvido. O jogo foi apontado pelo instituto de pesquisas norte-americano PC Data como o título mais vendido no primeiro semestre de 2000 nesta categoria. The Sims já atingiu mais de 1 milhão de cópias comercializadas em todo o mundo, sendo traduzido em 13 idiomas. 

Responsável pela distribuição do jogo, a Electronic Arts é especialista em programas interativos de entretenimento, com um faturamento mundial de US$ 1,4 bilhão no ano fiscal de 2000. Fundada em 1982, a empresa desenvolve, publica e distribui programas mundialmente para Internet, PCs e videojogos. 

Para quem prefere cenário futurista, um robô